[Shop] => Conturi steam & Licente la preturi accesibile
Aici
<!-- Start of adf.ly banner code --><a href="http://adf.ly/?id=10051389"><img border="0" src="https://cdn.adf.ly/images/banners/adfly.300x250.1.gif" width="300" height="250" title="AdF.ly - shorten links and earn money!" /></a>
<!-- End of adf.ly banner code -->
[Shop] => Conturi steam & Licente la preturi accesibile
Aici
<!-- Start of adf.ly banner code --><a href="http://adf.ly/?id=10051389"><img border="0" src="https://cdn.adf.ly/images/banners/adfly.300x250.1.gif" width="300" height="250" title="AdF.ly - shorten links and earn money!" /></a>
<!-- End of adf.ly banner code -->
AcasaAcasa  CăutareCăutare  Ultimele imaginiUltimele imagini  ÎnregistrareÎnregistrare  ConectareConectare  






In Prime Сasual Dating - Verified Ladies by:Anexy
In Authentic Damsels Supreme Сasual Dating by:Anexy
In Metin2RO Hacks - Cea mai mare comunitate de Metin2 Ro din Romania by:MdL
In Test by:MdL
In Leis setat de BuLLeT by:blupy
» Top five «
MdL (2756)
AdyNuTz (1540)
David18 (1182)
Kestrel (1178)
C0L4 (701)
J'adore # (677)
Dl.Puf (667)
InamiculPublic (582)
MaNu (503)
Roby123 (498)


Distribuiţi|

No#SteamON`cfg

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator In jos
AutorMesaj
MdL

Administrator
MdL
Rank: Administrator
Mesaje : 2756
Membru din : 23/11/2011
Nick CS : nDyc3 #-
Mulţumiri : 130
No#SteamON`cfg Empty
MesajSubiect: No#SteamON`cfg No#SteamON`cfg Icon_minitimeSam Ian 05, 2013 1:58 am

Cod:
echo "No#SteamON va ureaza baFFTa "

----<[ sETaRi ]>----

// My Binds

bind "TAB" "+showscores"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "j" "name No#SteamON"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "v" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "buyequip"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "CTRL" "+duck"
bind "F12" "say aha"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MWHEELDOWN" "+duck"
bind "MWHEELUP" "+duck"
bind "CAPSLOCK" "next_hand"
bind "MWHEELDOWN" "+duck"
bind "MWHEELUP" "+duck"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+sprung"
bind "PAUSE" "pause"

// Slots

bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"


// Buy Menu

bind "F1" "deagle;secammo"
bind "F2" "famas;galil;primammo "
bind "F3" "m4a1;ak47;primammo"
bind "F4" "awp;primammo "



bind "KP_HOME" "awp;primammo;deagle;secammo;hegren;defuser;vesthelm;flash; flash;"
bind "KP_LEFTARROW" "m4a1;ak47;primammo;deagle;secammo;hegren;defuser;vesthelm;flash; flash;close;"
bind "KP_RIGHTARROW" "mp5;primammo;secammo;hegren;defuser;flash; flash;"
bind "KP_END" "deagle;primammo;secammo;hegren;defuser;flash; flash;"
bind "KP_DOWNARROW" "usp;primammo;secammo;hegren;defuser;vesthelm;flash; flash;close;"
bind "KP_INS" "primammo;secammo"

// CL SETTINGS

cl_autowepswitch "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "3"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "5"
cl_crosshair_color "1"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "80"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Ltgray"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1"
cl_radartype "1"
cl_righthand "1"
cl_shadows "0"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "0"


// _______
//----( Other )--->
//


con_color "999 999 999"
console "0.0"
crosshair "1"
fastsprites "1"
fps_max "300"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "arctic"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0"
mp_decals "500"
name "[uCs] // S1NcRoNNN*sL"
net_graph "0"
net_graphpos "0"
net_scale "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "1.6"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"
suitvolume "0.25"
sv_aim "1"
sv_voiceenable "0"
team "spectator"
topcolor "30"
viewsize "120"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "2"
volume "1"
setinfo "lefthand" "0"
setinfo "lang" "en"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
+mlook
+jlook

////////////
>SETARI HUD
\\\\\\\\\\\\

hud_capturemouse "1" // Setare ce activeaza desenarea traseelor mouse-ului.
hud_draw "1" // Setare ce activeaza hud-urile in joc.
hud_classautokill "0" // -
hud_saytext_internal "1" // -
hud_takesshots "0" // -
hud_centerid "1" // Afiseaza ID-ul jucatorilor pe mijlocul ecranului cand tinta este pe ei - 1 on, 0 off.
hud_deathnotice_time "6" // Arata cat de mult timp mesajele mortilor raman pe ecran, in secunde.
hud_drawhistory_time "5" // Arata cat timp articolele de imagine raman pe ecran.
hud_fastswitch "1" // Activeaza schimbarea rapida a armei - 1 on, 0 off.
hud_saytext_time "5" // Arata cat timp mesajele din chat raman pe ecran.

//////////////
>EXTRA-SETARI
\\\\\\\\\\\\\\

ati_npatch "0" // Setare pentru placile video ATI.
ati_subdiv "0" // Setare pentru placile video ATI.
mp_decals "1000" // Seteaza timpul de afisare al spray-urilor si al altor sprite-uri pe ecran.
con_color "0 255 0" // Culoarea chatului.
fastsprites "1" // Sprite-uri mai rapide.
max_shells "0" // -
max_smokepuffs "0" // -
gunsmoke "0" // -
fov "90" // Seteaza campul implicit de vedere in grade - un numar mic reprezinta un mic camp de vedere si viceversa.
default_fov "90" // Seteaza campul implicit de vedere in grade - un numar mic reprezinta un mic camp de vedere si viceversa.
direct "0.8" // -
hpk_maxsize "4" // -
scr_centertime "2" // Seteaza cat timp mesajele serverului raman pe ecran.
scr_connectmsg "cFg" // Arata "un mesaj"0 pe ecran jos in centru la conectarea pe un server.
scr_connectmsg1 "by c0zmiN" // Arata "un mesaj"1 pe ecran jos in centru la conectarea pe un server.
scr_connectmsg2 "2010" // Arata "un mesaj"2 pe ecran jos in centru la conectarea pe un server.
scr_conspeed "600" // Seteaza viteza scroll-ului in consola.
scr_ofsx "0" // Seteaza decalajul mesajului pe ecran, coordonata x.
scr_ofsy "0" // Seteaza decalajul mesajului pe ecran, coordonata y.
scr_ofsz "0" // Seteaza decalajul mesajului pe ecran, coordonata z.
scr_printspeed "7" // Seteaza viteza de printare a mesajului pe ecran.
scr_transparentui "1" // Mesaj pe ecran transparent.
traceralpha "0.500" // Seteaza componenta alfa a liniei lasate de glont.
tracerblue "0.400" // Seteaza componenta albastra a liniei lasate de glont.
tracergreen "0.800" // Seteaza componenta verde a liniei lasate de glont.
tracerlength "0.800" // Seteaza lungimea liniei lasate de glont.
traceroffset "30" // Seteaza decalajul liniei glontului.
tracerred "0.800" // Seteaza componenta rosii a liniei lasate de glont.
tracerspeed "6000" // Seteaza viteza liniei lasate de glont.
v_kickpitch "0.600" // Seteaza cantitatea gradului de schimbari a unui jucator cand este lovit.
v_kickroll "0.600" // Seteaza cantitatea rotatiei schimbarilor a unui jucator cand este lovit.
v_kicktime "0.500" // Seteaza durata de afisare a gradului si rotatiei a unui jucator cand este lovit.
viewsize "110" // Seteaza marimea de vedere a entitatilor.
violence_ablood "1" // Activeaza sangele - 1 on, 0 off.
violence_agibs "1" // Activeaza spanurile de sange - 1 on, 0 off.
violence_hgibs "1" // Activeaza spanurile de sange - 1 on, 0 off.
violence_hblood "1" // Activeaza spanurile de sange - 1 on, 2 off.
vid_default_mode "0" // Seteaza modul video default ( rezolutia ecranului ).
vid_default_mode_win "3" // Seteaza modul video in rama default ( rezolutia ecranului ).
vid_wait_override "0" // Seteaza asteptarea video supra-extinsa.
vid_config_x "800" // Seteaza rezolutia orizontala a ecranului.
vid_config_y "600" // Seteaza rezolutia verticala a ecranului.
vid_d3d "0" // Porneste suportul Direct3D - 1 on, 0 off.
vid_mode "0" // Seteaza modul video.
vid_nopageflip "0" // Declanseaza dezactivarea paginarii video - 1 on, 0 off.
vid_wait "0" // Porneste sincronizarea video - 1 on, 0 off.
_vid_wait_override "0" // -
_vid_default_mode "0" // -
_vid_default_mode_win "0" // -
vid_config_x "1152" // -
vid_config_y "768" // -
vid_stretch_by_2 "0" // -



 AUDIO 



//////////
>GENERALE
\\\\\\\\\\

volume "1" // Seteaza volumul jocului.
bgmvolume "0" // Porneste CD-ul audio - 1 on, 0 off.
bgmbuffer "4096" // Seteaza marimea tamponului audio al CD-ului.
suitvolume "1" // Seteaza volumul HEV.
MP3FadeTime "0" // Setare pentru mp3 adiacent.
MP3Volume "0.5" // Setare pentru mp3 adiacent.
hisound "1" // Declanseaza inalta calitate a sunetelor - 1=22kHz, 0=11kHz.
snd_show "0" // Declanseaza afisarea sunetelor care sunt pe cale de a fi redate - 1 on, 0 off.
loadas8bit "0" // Declanseaza fortarea pe 8 biti a sunetelor de joasa calitate si frecventa - 1 on, 0 off.
nosound "0" // Porneste sunetele - 1 on, 0 off.
displaysoundlist "0" // Deschide o lista cu sunetele incarcate - 1 on, 0 off.
ambient_fade "100" // Seteaza distanta la care sunetele ambientale ( de fond ) sunt atenuate in departare.
ambient_level "0.3" // Seteaza nivelul sunetelor pentru sunetele ambientale ( de fond ).
snd_noextraupdate "0" // Declanseza actualizarea unor extra sunete ale sistemului - 1 on ( se seteaza doar daca este neaparat nevoie si sunt probleme ) si 0 off.
_snd_mixahead "0.1" // Poate fixa chestiunea cu "balbaiala" unor placi de sunet ( nu functioneaza pe toate placile de sunet ).

//////////////////
>SETARI SUNET (S)
\\\\\\\\\\\\\\\\\\

s_2dvolume "0" // Volumul maxim la care sunetele 2D sunt redate - clasare intre 0 si 1.
s_a3d "0" // Porneste suportul A3D - 1 on, 0 off.
s_automax_distance "30" // Seteaza auto-distanta pentru volumul maxim al sunetului.
s_automin_distance "2" // Seteaza auto-distanta pentru volumul minim al sunetului.
s_max_distance "1000.0" // Seteaza distanta pentru volumul maxim al sunetului.
s_min_distance "8.0" // Seteaza distanta pentru volumul minim al sunetului.
s_blipdir "0" // -
s_bloat "2.0" // Factorul de umplere ( echilibru ) pentru poligoane in A3D 2.0 doar.
s_buffersize "65536" // Seteaza marimea tamponului audio.
s_distance "60" // Calibreaza coeficientul din joc al elementelor in metri,afectand velocitatea,pozitionarea si distanta - clasare intre 0 si +infinit.
s_doppler "0.0" // Calibreaza efectul doppler - 1 on, 0 off, clasare intre 0 si 10 ; este foarte precis si sensibil.
s_eax "1" // Porneste suportul EAX - 1 on, 0 off.
s_geometry "0" // Declanseaza acordarea geometriei in A3D 2.0 doar - 1 on, 0 off.
s_leafnum "0" // -
s_materials "0" // -
s_max_distance "1000" // Distanta maxima fata de ascultator inainte ca rolloff-ul sa fie aplicat - clasare de la distanta minima la +infinit.
s_min_distance "5" // Distanta minima a unei surse fata de ascultator inainte ca rolloff-ul sa fie aplicat - clasare de la 0 la distanta maxima.
s_numpolys "200" // Poligoanele maxime acordate in A3D 2.0 doar - Setand aceasta optiune pe 0 este ca si cum ai seta pe off s_geometry - clasare intre 0 si +infinit.
s_occfactor "0.250" // Valuarea de transmisie a materialului - cu cat numarul este mai mic cu atat mai putin sunet trece prin material - clasare intre 0 si 1.
s_occlude "0" // Permite trecerea sunetului prin material ( absortia,astuparea ) in A3D 2.0 doar - 1 on, 0 off.
s_polykeep "1000000000" // -
s_polysize "10000000" // -
s_refdelay "4" // Intarzierea dintre o sursa si reflectia ei cea mai apropiata in A3D 2.0 doar - cu cat intarzierea este mai mare, cu atat mai mult timp este necesar pentru sursa si reflectia sa ca sa fie redate - clasare intre 0 si 100.
s_refgain "0.4" // Calibreaza amplificarea fiecarei reflectii in A3D 2.0 doar, unde efectele distantei cresc: frecventele inalte cresc si volumul scade - clasare intre 0 si 10.
s_rolloff "1.0" // -
s_showtossed "0" // -
s_usepvs "0" // -
s_verbwet "0.25" // Controleaza mixul reverberatiei moale/sec pentru A3D doar - cu cat numarul este mai mare, cu atat sunetul este mai moale - clasare de la 0 la 1.

/////////////////
>SETARI SUNET 3D
\\\\\\\\\\\\\\\\\

room_delay "0.3" // Setare 3D a sunetelor.
room_dlylp "2" // Setare 3D a sunetelor.
room_feedback "0.42" // Setare 3D a sunetelor.
room_left "0" // Setare 3D a sunetelor.
room_lp "0" // Setare 3D a sunetelor.
room_mod "0" // Setare 3D a sunetelor.
room_off "0" // Setare 3D a sunetelor.
room_refl "0" // Setare 3D a sunetelor.
room_refl "0" // Setare 3D a sunetelor.
room_rvblp "0" // Setare 3D a sunetelor.
room_size "0" // Setare 3D a sunetelor.
room_type "20" // Setare 3D a sunetelor.




 INTERNET 




-----------<< d3 aici in c0LO scriPTur1 >>---------

---< Bh0OP like a bunny >----

bind "SPACE" "+bhop"
alias +bhop "alias _special @bhop;@bhop"
alias -bhop "alias _special"
alias @bhop "special;wait;+jump;wait;-jump"


----< duCk >>------

alias zbang-zbang fa.duck
alias duck.pornit "alias zbang-zbang fa.duck;fa.duck;alias duck duck.oprit"
alias duck.oprit "alias zbang-zbang;alias duck duck.pornit"
alias duck "duck.pornit"
alias fa.duck "+duck;wait;-duck;wait;special"
alias +ducky "duck"
alias -ducky "duck.oprit"

bind "x" "+ducky"





----<< pT M4a1 >>----

setburst m4a1 1 10 1 0 0.05 0
setburst m4a1 2 20 0.25 0.35 0.05 0
setburst m4a1 3 80 0.15 0.45 0.05 0
setburst m4a1 4 999 0.07 0.4 0.05 0















echo " cFG 0riGiNaLL a lui No#SteamON "
echo "cfg sTeaM oN/oFF"


echo "cFG s'a incarcat 80 %"


echo "cfG e 100% ReaDy.. pLAy iT hard"
Sus In jos
C0L4

Administrator
C0L4
Rank: Administrator
Mesaje : 701
Membru din : 17/01/2012
Nick CS : sE[N]z0R-
Mulţumiri : 13
No#SteamON`cfg Empty
MesajSubiect: Re: No#SteamON`cfg No#SteamON`cfg Icon_minitimeDum Feb 10, 2013 12:30 am

Bv
Sus In jos
7ac7!CaL

Membru
7ac7!CaL
Rank: Membru
Mesaje : 69
Membru din : 23/02/2013
Nick CS : SkDLLz
Mulţumiri : 0
No#SteamON`cfg Empty
MesajSubiect: Re: No#SteamON`cfg No#SteamON`cfg Icon_minitimeDum Feb 24, 2013 8:18 pm

Bv
Sus In jos
Roby123

Membru avansat
Roby123
Rank: Membru avansat
Mesaje : 498
Membru din : 02/05/2013
Mulţumiri : 0
No#SteamON`cfg Empty
MesajSubiect: Re: No#SteamON`cfg No#SteamON`cfg Icon_minitimeJoi Mai 02, 2013 12:09 pm

FOARTE BUN CFG :X FACI O TREABA MINUNATA!!!!
Sus In jos
Continut sponsorizat

Rank:
No#SteamON`cfg Empty
MesajSubiect: Re: No#SteamON`cfg No#SteamON`cfg Icon_minitime

Sus In jos

No#SteamON`cfg

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator Sus
SusIn jos
SusIn jos
SusIn jos
SusIn jos
Pagina 1 din 1

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
 :: [» RESURSE-CS «] Jocuri :: Counter-Strike 1.6 :: Cfg-uri-
Flag Counter